feat: implement websocket echo server

This commit is contained in:
2025-06-14 20:11:47 +03:00
commit f252a4933f
4 changed files with 69 additions and 0 deletions

0
Dockerfile Normal file
View File

5
go.mod Normal file
View File

@@ -0,0 +1,5 @@
module gitea.mrixs.me/minecraft-platform/ping-helper
go 1.24.1
require github.com/gorilla/websocket v1.5.3 // indirect

2
go.sum Normal file
View File

@@ -0,0 +1,2 @@
github.com/gorilla/websocket v1.5.3 h1:saDtZ6Pbx/0u+bgYQ3q96pZgCzfhKXGPqt7kZ72aNNg=
github.com/gorilla/websocket v1.5.3/go.mod h1:YR8l580nyteQvAITg2hZ9XVh4b55+EU/adAjf1fMHhE=

62
main.go Normal file
View File

@@ -0,0 +1,62 @@
// File: ping-helper/main.go
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
// upgrader "проапгрейдит" обычный HTTP-запрос до постоянного WebSocket-соединения.
var upgrader = websocket.Upgrader{
// CheckOrigin позволяет нам контролировать, с каких доменов можно подключаться.
// Для простоты мы разрешим все подключения, так как Caddy будет нашим фронтом.
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
// handleConnections - это обработчик для каждого нового WebSocket-соединения.
func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// Апгрейдим HTTP до WebSocket
ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Printf("error upgrading connection: %v", err)
return
}
// Важно закрыть соединение, когда функция завершится
defer ws.Close()
log.Println("Client connected")
// Бесконечный цикл для чтения сообщений от клиента
for {
// Читаем сообщение. Нам не важен тип, только содержимое (p).
_, p, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
// Если клиент закрыл соединение, будет ошибка, это нормально.
log.Printf("error reading message: %v", err)
break // Выходим из цикла, что приведет к закрытию соединения
}
// Отправляем полученное сообщение обратно клиенту (эхо)
if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, p); err != nil {
log.Printf("error writing message: %v", err)
break
}
}
log.Println("Client disconnected")
}
func main() {
// Регистрируем наш обработчик для пути /ws/ping
// Caddy будет проксировать запросы с platform.mrixs.me/ws/ping на этот путь.
http.HandleFunc("/ws/ping", handleConnections)
// Запускаем сервер на порту 8081, как мы указали в Caddyfile
log.Println("Starting ping-helper server on :8081")
if err := http.ListenAndServe(":8081", nil); err != nil {
log.Fatalf("Failed to start server: %v", err)
}
}